| 占いとか解析とか |
| どんなのやっても「ひたすらマイペース」とか「やる気があるときとないときの落差がすさまじい」とか「楽天的」とか「基本的にどうとでもなる」とかとかとか。 「基本的に不可解な生活を送っている」とかも出て、ちょっと待て。なんだそれは。生活なのか、不可解なのは。行動原理とか考え方ではなく生活なのか。 しかしそれを話すと、「まんまじゃん」と言われました。ちょっと待て。 んでもって血液型談義になるとまずBと言われ、次にABと言われ、次にAと言われます。Oと言われたことはない。正解はさんばんめー。なんですが。てかAOなんですが。 なにかこう…私の認識と周囲の認識が著しくずれているような気がする。 ストレスないように見えるんだろうなあ。 …なんだかなあ。 私しか楽しくないグラ2日記 ラウル丘陵のおたから全部取れました。ひゃっほう! なぜかタイトなドレス(敵味方全魔法無効でそのかわり防御力ゼロ)をひとつだけ持ってたので、エレナに装備させかつ「生命の雫」を最大レベルに。これで全滅だけはなかろうて。 んでバオバブの実を90個ほど買い込み、戦闘が終わるごとにステータス確認、SPが100きったら回復させる方向で。 あとは全員のキャンセル技はレベルマックス、天魔竜陣剣と白の黙示録と絶風もマックス。で、戦闘では基本必殺技しか使わない。 大悪魔は一定のルートを往復しているので、物陰に隠れて近づき、視点変更でルートを確認、こちらに背を向けたところで突進してできる限り先制攻撃。 で、最初は宝を無視してひたすら悪魔を掃除して、安全になってからゆっくり漁りました。 結局デズンキャンセルし損なうこともなく、安全に掃討できましたが、ものごっつ時間かかりました。 あとは強化。ひたすら強化。技はもう上げつくしたので次はスキル。先に進もうかと思ったけど、結局大悪魔が一番かせげるのでしばらく丘陵にいることに…うおおお。 積みゲーいくつもあるのになあ。 ついつい。 |
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2007/6/29(金) |
| そういえば |
| メニューページに戻るリンクつけるの忘れてた(しかもまだ直していない) 日経に一月一回?くらいの頻度ではさみこまれてくる情報ペーパーだかなんだか、見ていたらせっけんが作りたくなりました(すぐ影響される) いやあ、苛性ソーダがちょっと怖くて躊躇していたんだよなあ。 でもその気になってちゃんと準備すればいけそうな気もするので、そのうちチャレンジしてみようと思います。実験感覚で。 文系のくせして理科は大好きでした。英語より理科のできる文系でした(それって…) グラ2は大きすぎる山場を越えて最終パーティーになりました。後は強化しまくるだけ。 ラウル丘陵は神々の生地に行く前に行っておかないと駄目なのかなあ。不安なので先に行くか。 しかし魔法キャンセルしないと全滅必至ってどういう雑魚敵よ。世界を闇に包む悪魔より強いてどういう… なんで爆裂だけ護符ないんだよ! 狙ってるんだなそうなんだな! はくすお返事 >和風金魚さん はじめまして、こんばんは〜。うおおお、キルメルに! ありがとうございます! キルメルはもうずっとネタ降臨待ち状態ですねえ…さっぱり更新できてなくて申し訳ないですー。ネタがないと書いても偽者になってしまうのでしり込みしてしまうというのもあり。 原点なので、忘れ去ることだけは絶対にできないんですけど、今のところ人様の書いたのを読んでニヤニヤするばかりの日々という… ファンダム2に出ないっぽい(出ても目立たないだろう…)のでそれもまた残念です。うう。 書き尽くした感もありますが、突然目覚めて何か始める可能性もなきにしもあらずとしか言えないあたりがなんともいいかげんですが; またちょこちょこのぞいてやってくださいましーv ほんとにありがとうございますー! |
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2007/6/27(水) |
| 記事折りたたみー! |
| といつだったかの日記でわめいていたような記憶があるんですが、とうとうチャレンジしてみましたよ。 ブログは選択肢外だったのと、できるだけ軽いCGI使いたいという希望のもと探してたんですが、どうにもこうにも。記事折りたたみって基本ブログの機能なんかね? まあでもネットを彷徨っていたら、どうもHTMLファイルだったらできないこともないようで…ツリー式メニューと同じような理屈かね。 じゃあHTMLテンプレート読み込み形式のCGIならできるかしらと思ってやってみました。 一応私のぱっそではうまく機能している… しかしCGIが更新履歴メモ用です。軽いだけ(なにせ12キロ)あって題名記入欄もないしサーチ機能もない。 ただ題名はなくてもべつに困らんしサーチも使ったことないし、だったらいいかなあと思ってとりあえずGO! 最大50件しか保存しないので、サーチなくてもいいよね。ログが重いのも嫌なのですよ。 デザイン考えるのはもう力つきて…そのうち余力のあるときにでもやろうと思います。 なんだかんだ今まで使ってたCGIに愛着があるので、変えるのも惜しい気はする。 でも重いし。CGIだけで50越えるからな… 似たようなデザインにしてみましょうかね。まあデザインもなにもこれ以上ないシンプルさ、って感じですけど。 そんなこんなで本編書けてないやー(笑) 妄想だけはしてるんですけど、形にはできてない。 つーか最近忙しくて眠い…同じ仕事なのになんで去年の3倍くらい忙しいんだろう…? 以下はくす返信です。ぱちぱちだけの方もありがとうございますー 続きを読む >23日2時のかた どもども、こんばんは〜。感想ありがとうございます! 14話はなんていうか、アリアたちはひたすら首をひねっていただけの回でしたからね。実はあんなだったという…“ど”ですよ、“ど”。事実はどうあれ、表現的にはあまり重くするつもりがなかったので、自分で書いてみてびっくりしました。特にユリアさん回想のあたりとか。 ドットもおほめくださりありがとうございます。目がものすごいことになりました…(笑)あれも余力のあるときにしかできません。でもその甲斐あってそこそこのものが(自画自賛)。またあれをベースに他のキャラも作りたいもんです〜。 GB版、戦士と盗賊の役目逆ですか? まあ確かに盾として役に立ってるのはルインのほうなんですけど…ジェーンはすぐ怪我してよってたかって治されてるイメージです。生傷の絶えない子です(笑)。アリア一匹狼はですね、まあ単純にステータス上昇補正のためなんですけど…あとはまあ…ええまあ、ちょっと思うところありまして。一匹狼になったとしても根本的なとこは変わらないと思いますけどねきっと。 へそ、盗賊突入ですか! 私はへそは、あー、アリアで行きました。ルインはちょっと一人で突撃させるには心もとなくて…そこは長編とは違うとこです。でもアリアを操作しながら顔の前でうろうろしたりはしてました。調べたりぶつかったり。行ってみたり戻ってみたり。あと、強くなってから全員一人で突撃はさせました。意味ないですけど(笑) でも「ふくろ」があるぶん、なんとかなりそうな気もしますね。ルインで行ってみればよかったかなあ… わーい折りたたみーとか思って調子にのりました。 やっぱ長い(笑) |
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2007/6/24(日) |